Ciencia y Tecnología

Presunto hackeo a Nintendo genera incertidumbre en la industria de los videojuegos

CIUDAD DE MÉXICO.- El grupo Crimson Collective asegura haber accedido a información confidencial de la compañía japonesa; Nintendo aún no se pronuncia oficialmente.

La reciente afirmación de un grupo de hackers sobre una supuesta vulneración de los sistemas internos de Nintendo ha despertado preocupación tanto en la industria de los videojuegos como entre los seguidores de la empresa japonesa.

Bajo el nombre de Crimson Collective, los presuntos atacantes aseguran haber accedido a información confidencial, incluyendo manuales, herramientas de desarrollo y archivos relacionados con franquicias emblemáticas como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda. Para respaldar su declaración, difundieron capturas de pantalla que mostrarían repositorios de carpetas pertenecientes a Nintendo. Sin embargo, hasta el momento la compañía no ha emitido ningún comentario oficial, ni se ha confirmado la autenticidad del ataque.

Según la publicación atribuida al grupo, dispondrían de datos sobre nuevos juegos, copias de seguridad y recursos administrativos de la empresa. En uno de sus mensajes, los hackers escribieron: “¿Quién dijo que no teníamos archivos de temas de Nintendo?”, acompañando la frase con una imagen que supuestamente demuestra el acceso a los sistemas internos.

Este incidente se suma a un ataque previo del mismo grupo contra Red Hat, compañía especializada en software de código abierto y servicios en la nube, lo que refuerza la percepción de que Crimson Collective apunta a grandes corporaciones tecnológicas.

A pesar de la difusión de estas supuestas pruebas, expertos en ciberseguridad y miembros de la comunidad tecnológica han iniciado el análisis de las capturas de pantalla para determinar la veracidad y magnitud del supuesto hackeo. Hasta ahora, no se han presentado evidencias concluyentes que confirmen el robo de datos, y no existe información que indique que datos de clientes hayan sido comprometidos.

Antecedentes de filtraciones en Nintendo

El posible incidente ocurre en un contexto de filtraciones previas que han afectado a Nintendo en años recientes. En 2020, la empresa confirmó un problema de seguridad que afectó a unas 300 mil cuentas de usuario, provocando accesos no autorizados y cargos no reconocidos.

Asimismo, el llamado “gigaleak”, ocurrido ese mismo año, expuso materiales inéditos de consolas como Nintendo 64, GameCube y Wii, incluyendo prototipos y documentos internos. Más recientemente, el “teraleak” de Game Freak —estudio asociado a Nintendo— filtró miles de archivos relacionados con empleados y proyectos no anunciados, así como material sobre la franquicia Pokémon.

El procedimiento habitual de Nintendo

En casos como este, Nintendo suele mantener una postura cautelosa. Antes de emitir comunicados públicos, la empresa realiza investigaciones internas para determinar la autenticidad de las amenazas y proteger la integridad de sus sistemas. Solo una vez concluido el análisis, la compañía informa oficialmente los resultados y las medidas adoptadas para garantizar la seguridad de sus usuarios.

Mientras tanto, la comunidad gamer permanece a la espera de una postura oficial por parte de Nintendo y de pruebas más contundentes que confirmen —o desmientan— el supuesto hackeo. Por ahora, la incertidumbre domina el panorama y la atención se centra en el desarrollo de los próximos acontecimientos.

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Etiquetas: NintendoPrincipal

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