CIUDAD DE MÉXICO.- El reinicio de Splinter Cell vuelve a ocupar titulares luego de que Ubisoft confirmara la vuelta de David Grivel como responsable principal del proyecto. El creativo, que había encabezado la producción desde finales de 2021 hasta octubre de 2022, había dejado la compañía en busca de nuevos desafíos profesionales, lo que provocó un freno casi total en el desarrollo y un prolongado silencio que inquietó a la comunidad.
Durante su ausencia, el avance del videojuego permaneció prácticamente congelado, alimentando dudas sobre el futuro de esta reinterpretación del clásico de sigilo estrenado en 2002. El anuncio de su regreso llega en un período en el que la industria exige comunicación constante y mayor claridad sobre los procesos de producción.
Trayectoria de Grivel y su salida de Ubisoft
Grivel inició su carrera en Ubisoft participando en títulos como Ghost Recon: Future Soldier y más tarde aportó a entregas clave de la compañía, entre ellas Splinter Cell: Blacklist, varias entregas de Assassin’s Creed y múltiples proyectos de Far Cry.
En 2021 fue elegido para liderar el remake de Splinter Cell, una propuesta que Ubisoft presentó con la promesa de reconstruir el juego desde cero utilizando el motor Snowdrop, con énfasis en iluminación avanzada y mecánicas modernizadas. Sin embargo, en octubre de 2022 se alejó del estudio alegando la necesidad de iniciar una “nueva aventura”, una decisión que generó preocupación debido al peso creativo del proyecto.
Paso por Electronic Arts y el cierre de Ridgeline Games
Tras abandonar Ubisoft, Grivel se incorporó a Ridgeline Games, un estudio de Electronic Arts que trabajaba en una nueva entrega de Battlefield. No obstante, la división cerró sus puertas en 2024, dejándolo nuevamente sin un proyecto a largo plazo.
Fuentes cercanas indican que esta incertidumbre laboral habría influido en su decisión de regresar a Ubisoft y retomar la dirección del remake, con el objetivo de estabilizar un equipo que atravesó casi dos años de cambios constantes y falta de liderazgo creativo.
Qué esperar del nuevo Splinter Cell
Hasta el momento, Ubisoft se ha mostrado cauta acerca de los avances concretos. Desde 2022 solo se han difundido artes conceptuales y se sabe que la compañía contrató a un guionista para adaptar la narrativa a sensibilidades actuales. A pesar de las mejoras tecnológicas que promete el motor Snowdrop, la empresa remarcó que la aventura mantendrá una estructura lineal, siguiendo el espíritu del título original y evitando el formato de mundo abierto.
La falta de novedades ha generado malestar entre los seguidores, que reclaman mayor transparencia y plazos claros. Mientras tanto, la inclusión del Splinter Cell de 2002 en el programa GOG Preservation permite que los jugadores de PC accedan a la obra que inició la saga, preservando su legado.
Con David Grivel nuevamente al mando, se espera que el proyecto recupere impulso y que próximamente lleguen actualizaciones más precisas sobre uno de los regresos más esperados dentro del género de sigilo.